电子游戏分类。针对各类实证研究提出的建设性意见

作者

摘要

本文旨在为电子游戏分类提出实用性建议,以期为电子游戏本地化各类实证研究间的连贯性及统一性提供基础。我们首先对现有分类理论,尤其是游戏研究及本地化领域内相关理论进行了回顾,并对这些理论在动作冒险类电游配音方面的实用性进行了描述性分析。我们的分类方法以游戏中使用的技能为唯一标准,共分九种互动类型,并可应用于未来可能出现的任何类型及子类型的游戏分类。

关键词

分类, 类型, 本地化, 电子游戏 , 翻译的描述性研究

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Author Biography

Laura Mejías-Climent, Universitat Jaume I

Profesora ayudante doctora, Departament de Traducció i Comunicació

已出版

2021-12-31

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