"¡Conoce tu Historia!"
La Guerra Fría en los videojuegos y su función
Resumen
Los juegos digitales son productos de nuestra sociedad, productos de nuestra cultura; no se crean en laboratorios subterráneos asépticos sin contacto con el mundo exterior. Ya sea conscientemente o no, los desarrolladores siempre se inspiran en su entorno, sus experiencias y visiones del mundo en la creación de sus mundos de juego. Los mundos de juegos de fantasía, al igual que los "históricos", por lo tanto, siempre transportan declaraciones políticas. Las ideas de dominación, género y economía encuentran así su camino en juegos de estrategia global, juegos de rol y simulaciones económicas. Estas cosmovisiones comunicadas, sin embargo, no permanecen estáticas. Por el contrario, evolucionan con nuestras sociedades. Esto se vuelve particularmente claro en el caso de escenarios históricos.
La Guerra Fría es particularmente interesante para este tipo de investigación por dos razones: en primer lugar, la Guerra Fría fue un conflicto geopolítico, pero al mismo tiempo también político y cultural que potencialmente tuvo un impacto en la vida cotidiana de las personas. Y segundo, tenemos aquí la oportunidad bastante única de comparar cómo un mismo medio primero procesó un conflicto contemporáneo (hasta 1989/1990) y luego atravesó un proceso similar pero con un fenómeno ahora histórico (desde la década de 1990 hasta hoy)
Palabras clave
videojuegos, Guerra Fría, autenticidad de fondo, dialéctica ellos/nosotrosCitas
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