Flash: 0% “bad”, 16% animación

Autores/as

  • Raquel Ávila Muñoz Universidad Complutense de Madrid https://orcid.org/0000-0001-6798-6829
  • Jorge Clemente Mediavilla ORCID: 0000-0002-9819-1129
  • María José Pérez-Luque Maricalva ORCID: 0000-0002-5470-7656,ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación, y Tecnología)

Resumen

A finales de 2020 los contenidos creados con Flash dejaron de ser accesibles a través de la web. Ha sido necesaria toda una década para alcanzar este momento que marca un hito en la historia del diseño: es el adiós definitivo a una herramienta fundamental en el desarrollo de la web y cuya influencia se extendió a diferentes ámbitos de la creación digital. Presentamos los resultados de una investigación cuyo objetivo es dejar constancia de las opiniones de profesionales y usuarios en este momento histórico, analizando en qué medida Flash pasará a la historia recordada en términos positivos o negativos.

Palabras clave

Macromedia, Adobe, motion design, animación, historia del diseño

Citas

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Biografía del autor/a

Raquel Ávila Muñoz, Universidad Complutense de Madrid

Licenciada en Ciencias de la Imagen por la Universidad Complutense de Madrid.

Profesora asociada en el Grado oficial universitario en Diseño Multimedia y Gráfico de ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación, y Tecnología), centro adscrito a la Universidad Camilo José Cela. Imparte la asignatura Programación de animaciones. Actualmente cursa estudios de Doctorado en Comunicación Audiovisual, Publicidad y Relaciones Públicas en la Facultad de Ciencias de la Información, UCM, centrando su investigación en el uso de la animación en el diseño de interfaces y su aportación a la UX. Compagina su labor docente con su trabajo profesional como realizadora freelance de animación 3D y motion graphics.

Publicado

08-12-2021

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